今年はノベルゲームを完成させる
私が『噓つきな魔術師は恋をしない』の本編ノベルゲームを作り始めたのは 2021 年 6 月くらいで、「やりたいときしかやらない」という方針でスケジュールを立てずに進めてきた結果、作り始めてから 2 年半もの月日が流れました。 私は悟りました……。 飽きっぽい癖に一つ一つのマイブームに熱中している間はマイブーム以外のすべてを放り投げてしまい、かつ怠惰ですぐ惰眠をむさぼる私は、本編を作りきることができないんだって……。 でも私は作っていただいた素晴らしいロゴをゲームに組み込んで発表しなければならない……! 作りきると言う強い意思――義務感と言い換えてもいい――を自分に課さなければならない……!!